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homebrew sans carte sd

ganondorf03
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Quelle carte micro sd est conseillé (la capacité minimale) vis à vis du hack ? 128go? 256? 512 si pris e' charge? Faut il que la console ai un compte nintzndo lié ou pas ? (j'avais formate la mienne e' usine et recréer un utilisateur sans lier de compte. J'ai vu quelques vidéo tuto ou ça parle qu'il faut qu'il y ai une appli au moins d'installer pour faire le hack, c'est le cas ou pas ?
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Flow
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.1 (et <)
Merci pour la réponse rapide, malheureusement le message d'erreur apparait après avoir cliquer sur Launch/EmuNand/Logo Switch donc impossible de relancer Daybreak pour refaire la MaJ...

Je viens de lancer un scan de la carte SD avec H2testw (en cours)

Pour info,
j'ai mis à jour Atmosphère 1.5.1 après avoir fait la MaJ car dans le pack SD Setup ce n’était pas à jour
J'ai aussi par la suite installer sur la Sysnand la MaJ via Daybreak mais maintenant celle ci m'affiche le meme message que la EmuNand (la console démarre correctement sans passer par Hekate)

Update: Le test de la SD c'est ok

Je me lance dans la préparation de la SD ...

Update 2 + Solution pour les prochaines personnes :)

Le Tesla menu n’était pas à jour... voici le lien
https://github.com/WerWolv/Tesla-Menu/releases
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.1 (et <)
La mise à jour semble ne pas s’être faite correctement. Soit une corruption de données ou un problème partiel durant l’update. Essaie de refaire la mise à jour de HOS 16.0.1 puis refais une préparation de ta SD en remplaçant les outils AMS, Hekate, sigpatches et autres sans toucher au dossier Nintendo et à l’emuNAND.

Si le problème persiste, vérifie la carte SD via H2testw pour t’assurer de son aspect opérationnel.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
En relisant tes posts précédents, tu avais réussi sur l’emuNAND et tu avais le message sur sysNAND d’où mon interrogation. Vraiment bizarre ton problème. Daybreak fonctionne donc je ne vois pas d’où viendrait le problème.

Et faire l’opération avec Haku33 ne va pas servir à grand chose non plus car il s’agit d’installer le driver exFat sur la console. Si tu décides d’utiliser Haku33 pour réinitialiser ta console, c’est seulement par précaution dans le cas où tu aurais utilisé ta sysNAND pour le hack et que tu l’aurais modifiée et ainsi laisser des traces dessus. Et cela pour une finalité d’utiliser les serveurs de Nintendo. De plus si tu passes par les serveurs, la mise à jour 16.0.0 sera proposée et bien que le hack soit compatible, je ne préconise pas de mettre à jour pour le moment.

Il faudrait savoir si cela te donne le même message en démarrant ta console sans hack. Ensuite vérifier que cela ne viendrait pas de la SD. Et ensuite refaire un dl du firmware pour retenter le processus sur la sysNAND en ayant ta carte SD en Fat32 pour terminer la démarche sur l’emuNAND.

A voir.
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MDProz
Re: Question jeu installé sur carte sd
La question du online préconise qu’une fois la console jailbreak, il est à proscrire. Il existe des solutions pour se prémunir du ban mais aucune garantie et les retours sont très différents également.

La 1re préconisation est de créer une emuNAND et de l’utiliser pour les aspects underground. Ne jamais se connecter avec et utiliser des outils en compléments. La seconde est de ne jamais utiliser sa sysNAND pour le hack. Ce qui modifie la NAND est l’installation de NSP, le mode auroRCM et certains homebrews. SysNAND et emuNAND sont déliées.

Dans ce contexte, si tu observes les préconisations et que tu prends toutes les précautions, alors, la console devra booter avec le loader officiel de Nintendo en mode normal sans hack et carte SD retirée (selon certains et d’autres ne le font pas) pour aller sur le online.

Lorsque tu vas booter sur l’emuNAND, tu vas utiliser le loader de Hekate et tu vas choisir un mode Launch (sysNAND-CFW/emuNAND-CFW/stock). Pour le hack, comme dit, ce sera le mode emuNAND-CFW. Attention le mode Stock est un boot sans hack mais va utiliser le loader de Hekate donc pas celui de Nintendo. Et celui de la sysNAND, te servira pour effectuer des opérations de dump et autres lorsque nécessaire.

Je ne conseille pas le online avec une console jailbreak mais c’est là, la démarche à faire selon les retours de développeurs et autres.

Pour ce qui concerne les jeux de l’eshop, oui tu pourras toujours faire comme avant. Pour l’histoire de la SD, en posséder une seconde est un choix mais attention, le lecteur de la SD semble fragile donc répéter l’opération de retirer/remettre sa SD pourrait avoir une incidence dans le temps. Toutefois, cela n’est pas une généralité non plus.

Pour le reste, tu as toutes les informations dans ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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bestdefensor
Re: Installer Atmosphère en gardant SXOS
Salut!
Oui c'est ça qui est étonnant! J'ai suivi ton tuto à la lettre...mais EmuMMC non activée à la fin!
Je retourne sur Hekate, je l'active, elle est en vert! Puis je boot ... et elle n'est plus activée.
Non fini sx pro, je suis reparti à zéro en suivant tes conseils!
J'ai réussi à booter une fois sur atmosphere à force d'insister...mais il me mène directement sur la page d'accueil du HomeBrew, impossible d'aller sur la page d'accueil d'Atmosphere (après...je ne suis pas encore à l'aise avec Atmosphere! Peut-être qu'il y a des combinaisons de touche à utiliser que je ne connais pas! Mais j'essaye d'apprendre! :P ).

Je pense que le problème vient de ma carte micro SD...qui commence à dater!
A un moment j'ai eu un "la carte sd a été retirée"...alors qu'elle était dedans! Et même un "erreur fatale" qui m'a bien fait flipper quand j'ai essayé d'injecter le payload fusée. Mon fils et ma fille me regardaient de travers!! :lol:
J'ai commandé une bonne MicroSD Samsung, je la reçois demain! Je refais tout en repartant de zéro ce week-end (notamment la sauvegarde de la Nand...on ne sait jamais si corrompu?

Merci pour le démarrage! Je passerai par hekate et laisserai la switch en veille (comme je le fais actuellement avec SX Pro) afin de ne pas refaire la manip à chaque fois!

En tout cas merci pour toutes tes infos et le boulot réalisé dans tes tutos! Jamais je n'aurais osé me lancer sans!!

Je suis optimiste, je vais réussi sur WE!
Si malheureusement je suis encore bloqué malgré cela, je me permettrais te t'embêter encore un peu!! ;)
Bye!!
PS: Tu me confirmes qu'avec Lockpick_RCM il faut générer les clés uniquement sur l'emuMMC et non SysMMC?
Merci!!
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MDProz
Re: Installer Atmosphère en gardant SXOS
bestdefensor Wrote:A quelle moment dois-je mettre à jour la Switch?

Avant ou après, peu importe tant que les éléments sur ta SD sont présents.

bestdefensor Wrote:Après avoir effectué le passage vers Atmosphere (ce serait bien car ça me permettrait de rester sur le FW 11.0.0 au cas je n'arrive pas à effectuer l'installation) ou avant (plus risqué pour moi).

Oui, la mise à jour, pour éviter des problèmes peut se faire. après dans ton cas.

bestdefensor Wrote: D'après ce que j'ai lu il faut utiliser "Daybreak" à présent et non plus "choixdujour"? C'est bien ça? Merci!

Oui, ce sera Daybreak.

bestdefensor Wrote:Si je ne parviens pas à installer Atmosphere (mais que je ne n'installe pas la mise à jour), y a-t-il un risque de perdre tout hack?

SX OS est compatible HOS 11.0.0 donc si la console n’est pas mise à jour, il fonctionnera.

bestdefensor Wrote:Ou suffit-il de reprendre la carte SD sur laquelle était installé SX PRO, et cela refonctionnera?

Réponse juste avant.

bestdefensor Wrote:En gros, est-ce que quelque chose s'installe sur la switch ou juste sur la SD carte??

Que ce soit SX OS ou Atmosphère, rien ne s’installe sur la console. Tout est loadé depuis la SD. C’est un hack non permanent qui implique de refaire le processus à chaque redémarrage. Donc si tu enlèves la SD, la console démarrera sans hack.

bestdefensor Wrote:Désolé pour les questions, peut-être, bêtes...mais comme c'est la console de mes enfants...je risque le procès si je leur pète tout!!!

Aucune question bête, des préconisations et précautions à prendre avant de se lancer.
La 1re, faire un dump des sauvegardes de jeu via JKSV pour éviter de perdre des données si problème il y a. La seconde, faire une sauvegarde de sa SD au cas où pour conserver la licence notamment de SX OS sinon il te sera impossible d’en obtenir une nouvelle. La dernière, faite une sauvegarde de sa NAND via Hekate dans le cas où tu la corromps.

Pour le hack, une fois que tu auras fait l’ensemble des sauvegardes nécessaires (save de jeux, SD et autres si besoin), a toi de voir si tu souhaites conserver ton emuNAND faite avec SX OS ou pas.
  • Si tu souhaites la conserver, préparer sa SD via SDSetup avec tous les éléments nécessaires et ne pas oublier les sigpatches. Puis via Hekate, opérer une migration. A l’issu, tu devras réinstaller tes backups’et éventuellement tu restaureras tes sauvegardes si problème via JKSV.

  • Si tu ne souhaites pas conserver l’emuNAND de SX OS, tu formates ta SD puis tu la prépares via SDSetup et tu suis le tutoriel. A l’issu, tu réinstalleras tes backups puis tu restaureras tes sauvegardes via JKSV.

Le tutoriel: https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Une fois cela fait, tu mets a jour via Daybreak ton emuNAND en 15.0.1.
Le tutoriel: https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Pour la sysNAND, deux choix:
  • Tu peux la laisser en 11.0.0 si tu le souhaites mais tu devras booter en CFW sur l’emuNAND ou la sysNAND pour préserver les eFuses LOTUS du port cartouche. Le patch NoGC de Hekate les préserves. En revanche si tu démarres ta console normalement, les eFuses seront grillés. Ce sont des eFuses différents de la carte mère. Les infos sont dans le tutoriel.

  • Tu peux la mettre à jour via Daybreak en 15.0.1 si tu le souhaites.


Pour préparer ta SD: https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html

Pour ce qui est de la gestion des backups, Atmosphère n’a pas d’outil comme le fait SX OS. Il te faudra utiliser un gestionnaire de backups. Je conseille DBi qui est l’indispensable du moment.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html

Voilà, tu as l’ensemble des informations pour te lancer et des FAQs dans chaque tutoriel pour approfondir. A lire.
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MDProz
Re: Ecran noire
Il faudrait savoir si sur cette console, le compte a bien été délié et si la console ne serait pas ban aussi. Je pense que oui pour la 1re question. Pour la seconde, cela dépendra surtout de ce qui a été fait avant. Connecter la console aux serveurs de Nintendo sans prendre toutes les précautions nécessaires peut encourir un risque de ban.

Le fait de réinitialiser la console ne suffira pas non plus. Le mieux serait de voir ce qui a été fait avant avec le hack. Mettre les éléments à jour sur la SD va te permettre de booter, de t’assurer de savoir si une emuNAND a été créée (tu peux aussi le voir sur la SD si un dossier qui concerne l’emuNAND est présent). Et si cette emuNAND a été configurée par Fichier ou par Partition mais cela n’empêche en rien de vérifier ce que j’indique avant. Si aucune emuNAND n’a été créée, cela signifie que l’ancien propriétaire utilisait la sysNAND pour le hack et cela n’est pas conseillé et augmente le risque de ban.

Cette vérification est nécessaire avant toutes manipulations autres. Tu pourras aussi utiliser l’outil Haku33 (si je me souviens bien du nom) pour réinitialiser proprement la console si une emuNAND n’a pas été créée.

Une fois cela vérifié, tu pourras envisager la suite.
Ainsi, tu repartiras de zéro en préparant à nouveau ta SD et suivre le tutoriel dans son ensemble.

Pour préparer la SD:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html

Pour le hack Atmosphère/Hekate:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Pour le dump des clés:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html

Pour le gestionnaire de backups:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
- https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html

Pour ce qui concerne la mise à jour de la console, la version, dans laquelle tu es, est basse mais à toi de bien réfléchir ce que tu souhaites. Rien n’empêche de laisser sa sysNAND dans cette version et de mettre à jour ton emuNAND une fois créée et activée. Ou de mettre à jour les deux si cela est ton souhait.
- https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Je dis cela car tu possèdes un Dongle SX donc tu utilisais avant le CFW SX OS et si tu as encore la licence, alors, le firmware dans lequel tu es est compatible. SX OS l’est jusqu’à la version 11.0.0 max. Ceci est aussi un paramètre à prendre en compte dans ton choix pour la suite.

Et si ton souhait est d’utiliser seulement Atmosphère/Hekate, alors rien n’empêche tout cela non plus.

De plus, tu vas peut être lier ton compte ou pas. Il existe linkalho pour cela sans forcément se connecter aux serveurs de Nintendo.
- https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html

A toi de voir.
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